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SUMMARY:I VIDEOGAME NEI CONTESTI DELL’APPRENDIMENTO E DELL’INCLUSIONE NELLA SCUOLA 4.0
DESCRIPTION:Anastasis Soc. Coop. Sociale, Via Amendola 12, Bologna\nL’introduzione dei videogiochi nella didattica implica un significativo cambio di paradigma nella metodologia e nelle strategie di insegnamento. Lo scopo prioritario del seminario è quello di portare al confronto alcuni percorsi di ricerca applicata sul campo, stimolando lo scambio di pratiche ed esperienze tra ricercatori, insegnanti, rappresentanti delle istituzioni e delle imprese.\nOrganizzato da Anastasis Soc.Coop. Sociale.\nPer informazioni: info@anastasis.it – tel. 051 2962121\nL’iniziativa è rivolta a tutte e tutti e in particolare a Genitori, Dirigenti scolastiche/ci e Insegnanti, Operatori/operatrici delle aree educazione, formazione, socio-sanitaria, politiche giovanili, Referenti di impresa, Referenti politici/che e Istituzioni, Ricercatori nell’area psico-educativa.\nÈ richiesta l’iscrizione tramite link  https://bit.ly/iscrizione-evento-gratuito-anastasis\nentro il 16/11/2023 ore 23.59.\n
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CATEGORIES:Goal 17 - Partnership per gli obiettivi,Goal 4 - Istruzione di qualità,Goal 9 - Imprese, innovazione e infrastrutture
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